Monster Hunter Rise : Charge Blade Combos, constructions et astuces - Tseret (2024)

Lame de charge Monster Hunter Rise

La Charge Blade est une arme polyvalente et puissante. Vous pouvez utiliser cette arme dans deux modes Épée et Hache. Jetons un coup d’œil à ce que cette lame a à offrir dans Monster Hunter Rise.

Dans ce guide, nous avons donné des commandes et des combos Charge Blade, des attaques et des mouvements, des attaques Silkbind, des compétences de commutation, des constructions Charge Blade et les meilleures Charge Blades dans MH Rise.

Commandes de lame de charge Monster Hunter Rise

Attaques de base

Ci-dessous, nous avons répertorié un tableau contenant les attaques de base MH Rise Charge Blade avec les commandes Switch et PC.

AttaqueCommandes de commutateurContrôles PC
Barre oblique faibleEn mode épée, appuyez simplement sur XEn mode épée, appuyez simplement sur le clic gauche.
Barre obliqueEn mode épée, (X+A)En mode épée, (clic gauche + clic droit)
Double Slash chargéEn mode épée, maintenez simplement AEn mode épée, maintenez simplement le clic droit enfoncé.
Morph SlashzR + XMB4 + clic gauche
Barre oblique montanteXClick gauche
Décharge élémentaireUNEClic-droit
Boost élémentaire (bouclier)zR (Après la poussée du bouclier)MB4 (Après la poussée du bouclier)
Boost élémentaire (épées)Après la charge (zR + A), maintenez X et relâchezAprès la charge (MB4 + clic droit), maintenez le clic gauche enfoncé et relâchez

Combos de lames de charge suggérés

Avec les meilleurs combos, vous pouvez sûrement utiliser la Charge Blade à son plein potentiel. Nous avons répertorié les meilleurs et les plus recommandés Combos Charge Blade dans MH Rise.

CombinéCommandes de commutateurContrôles PC
Collection de fioles rougesMaintenez A > X + A > Maintenez A > XMaintenez le clic droit > clic gauche + clic droit > maintenez le clic droit > clic gauche
Décharge élémentaire super amplifiéeX > X + A (2x)Clic gauche > Clic gauche + Clic droit (2x)
Combo de boucle de décharge d’élémentX > A > X > AClic gauche > Clic droit > Clic gauche > Clic droit
Le combo boucle de hache sauvageEn mode épée, chargez (zR+A) et maintenez X > maintenez A > maintenez X > maintenez AEn mode épée, chargez (MB4 + clic droit) et maintenez le clic gauche> maintenez le clic droit> maintenez le clic gauche> maintenez le clic droit

Les compétences de commutation sont utilisées pour échanger des attaques contre une clé particulière. En vous aventurant dans le monde de MH Rise, vous continuerez à débloquer ces compétences. Dont le premier est déverrouillé après avoir terminé Frénésie à plumes au Village 3 étoiles.

Vous trouverez ci-dessous la liste des meilleures compétences de commutation de lame de charge dans MH Rise.

Compétence originaleChanger de compétenceCommandes de commutateurContrôles PC
Barre oblique d’élément condenséeContrer des performances de pointezR + AMB4 + clic droit
Morph SlashContre-morph SlashzR pour la hache zR+A pour l’épéeMB4 pour Ax MB4 + clic droit pour épée
Contrer des performances de pointeTrémie de hachezL + AClic du milieu + Clic droit

Attaques de liaison de la lame de charge

Dans Monster Hunter Rise, la Charge Blade possède un total de 3 attaques Silkbind.

Avance de morphing

En utilisant cette attaque, vous vous précipiterez dans le morphing en mode Axe avec protection contre les renversem*nts utilisé.

Clé : Commutateur = zL + X| PC = clic du milieu + clic gauche

Contrer des performances de pointe

En utilisant cette attaque, vous êtes maintenu au sol et lorsque vous êtes attaqué, les ampoules Balde chargées se chargent et sont prêtes pour une décharge super élémentaire.

Clé : Commutateur = zL + A| PC = clic du milieu + clic droit

Trémie de hache

En utilisant cette attaque, la hache est soulevée au-dessus et claquée produisant une telle force que le chasseur saute dans les airs pendant quelques secondes. Vous pouvez cependant changer cette attaque avec Counter Peak Performance.

Monster Hunter Rise Meilleures constructions de lames de charge

Dans cette section, nous avons donné des détails sur les meilleures constructions de lames de charge dans Monster Hunter Rise.

Construction de lames de charge pour les quêtes 2 étoiles

Ce sont les constructions de lames de charge les plus appropriées pour les quêtes 2 étoiles.

Engrenage

  • Arme : Regas Hyper II
  • Tête : Heaume d’Izuchi
  • Coffre: Maillet de chasseur
  • Bras : Alliage Vambraces
  • Taille:Ceinture en cotte de mailles
  • Jambes: Jambières de Baggi

Distribution des statistiques

  • Défense : 38
  • Feu : -3
  • Eau : -2
  • Tonnerre : -3
  • Glace : 1
  • Dragons:1
  • Boost d’attaque niveau 2
  • Eyeil Critique Niv 2
  • Garde Niv 1

Construction de lames de charge pour les quêtes 4 étoiles

Ce sont les constructions de lames de charge les plus appropriées pour les quêtes 4 étoiles.

Engrenage

  • Arme : Hypergarde
  • Tête : Barroth Heaume
  • Coffre : Maillet de Rhenoplos
  • Armes: Bretelles Rhenoplos
  • Taille: Bobine de Barroth
  • Jambes : Grèves Basarios

Distribution des statistiques

  • Défense : 92
  • Feu : -2
  • Eau : -4
  • Tonnerre : 7
  • Glace : -5
  • Dragon : -3
  • Affinité Niv 2
  • Boost d’attaque Niv 1
  • Garde Niv 1
  • Charger des obus Niv 1
  • Boost de défense niveau 2
  • Résistance aux étourdissem*nts Niv 1

Charge Blade Build pour les activités de fin de partie

Ce sont les constructions de lames de charge les plus appropriées pour les activités de fin de partie.

Engrenage

  • Arme: hache de l’ombre sinistre
  • Tête: Heaume d’Almudron S
  • Coffre : Basarios Mail S
  • Bras : Rhenoplos Braces S
  • Taille: Volvidon Coil S
  • Jambes: Basarios Greaves S

Distribution des statistiques

  • Défense : 266
  • Feu : 0
  • Eau : -4
  • Tonnerre:5
  • Glace : -3
  • Dragon : -7
  • Transformation rapide niveau 3
  • Artillerie Niv 2
  • Charger des obus Niv 2
  • Garde Niv 1
  • Boost de défense niveau 2
  • Cognard Niv 1

Meilleures lames de charge dans Monster Hunter Rise

À partir de maintenant, il y a 5 Charge Blades dans MH Rise que vous devez avoir dans votre arsenal.

Crier dans la nuit

Commencez avec la lame de charge la plus efficace, Scream in the Night. Cette arme offre du tranchant à vos attaques avec précision. C’est une arme indispensable pour trancher l’adversaire.

Araknalame

Une lame de charge Rarity 7 dans Monster Hunter Rise. En tant que Charge Blade, l’Araknablade offre un excellent élément Feu, des dégâts bruts décents et utilise son potentiel maximal pour les attaques.

Dessin des arcanes I

Une lame polyvalente, avec une arme brute avec plus de poison dans son arsenal diversifié. Le combiner avec quatre pièces d’armure Chameleos peut vraiment faire des merveilles.

Hache étourdissante

Une arme à dégâts bruts principalement utilisée pour infliger des tonnes de dégâts aux ennemis. Avec son élément de glace ajouté au mélange, vous pouvez sûrement affronter les monstres les plus puissants vulnérables à la glace.

Lame de terrain finale

Probablement la meilleure arme à utiliser pour les attaques à l’eau. Affronter Moster faible à l’eau peut vraiment devenir le facteur clé pour gagner des batailles avec cette lame de charge.

Monster Hunter Rise Charge Blade Armes Arbres

Ci-dessous, nous avons donné toutes les Charge Blade dans MH Rise sous leurs arbres respectifs.

Lame de charge Arbre Kamura

  • Kamura C. Lame
  • Kamura Ninja C. Lame
  • Cher Lutemis
  • Chère Lutémie
  • Chevalier blanc
  • Paladire
  • La foudre de l’usurpateur
  • Coup de tonnerre du despote
  • Lame de choc
  • Démolition tournante
  • Giga poignées
  • Etau de Titan
  • Hache surprise
  • Hache étourdissante

Minerais de la lame de charge

  • Hypergarde
  • Régas Hyper
  • Lame d’élite
  • Lame Kaiser
  • Lame du capitaine
  • Mourir la marche
  • Bord mordant
  • Araknalame
  • Division Tigrex
  • Lame Tigrex
  • Perceuse Mizuniya
  • Lame de terrain finale
  • Slasher Kadachi
  • Kadachi Otenta
  • Faucille du voleur de vent
  • Faucille de coup de vent
  • Arsenal caché
  • Crier dans la nuit

Arbre d’os de lame de charge

  • Bras fort en os
  • Arme forte en os dur
  • Lame d’os
  • Voile de limon d’os
  • Limon de Jyura
  • Pochette des profondeurs
  • Lame d’Axélion
  • Lame de Bardichion
  • coup beuglant
  • Hurlement à volants illusoire
  • Voile empoisonné
  • Voile infecté
  • Voile de dragon
  • Dragonsong
  • Ancre Barroth
  • Ancre robuste
  • Diablos Strongarm
  • Cera Strongarm
  • Rouleau rugueux
  • Rotaxion

Arbre indépendant de lame de charge

  • Slasher sinistre
  • Hache d’ombre sinistre
  • Lame éternelle
  • Ikaji Immortel
  • Lame de sureau azur
  • Gardien de coup de vent abyssal
  • Dent de scie de foudre
  • Garde de tempête abyssale
  • L’écorce de Daora
  • Thwartoise de Daora
  • L’attaquant de Teostra
  • Nova de Teostra
  • Tirage des arcanes
  • Étherward
  • Bord de l’aile rouge
  • Skaltecore
  • Rizbane
  • Pile de riz
  • Chat câlin
  • Felyne Fantaisie
  • Lame mandibule
  • Bord maxillaire
  • Voile Vaik
  • Shieldraad
  • Rampage C. Lame
  • Rampage C. Lame S

Embouts de lame de charge Monster Hunter Rise

Mode Épée

Ce mode est comme Sword and Shield avec deux différences. Le premier est que votre vitesse diminue et le second est que vous pouvez bloquer plus efficacement avec.

Pendant le combat, chaque attaque que vous frappez génère de l’énergie cinétique que vous pouvez stocker dans des fioles à l’intérieur du bouclier. C’est de là que vient la lame “Charge” in Charge

Stocker suffisamment d’énergie cinétique à l’intérieur des fioles vous permet d’utiliser efficacement le mode Axe.

Axe Mode

Pour activer ce mode, vous devez combiner le bouclier et l’épée pour les transformer en hache avec votre charge d’énergie cinétique stockée. Vous pouvez utiliser cette énergie pour la décharge élémentaire, qui est une micro explosion qui accompagne chaque coup de hache.

Cela rend votre hache encore plus mortelle. Vous pouvez également utiliser la décharge élémentaire Super Amped, qui utilisera vos charges complètes de fiole pour lancer une attaque massive qui détruira tout sur votre passage. Vous ne pouvez effectuer ce mouvement qu’en transférant les fioles KE directement dans le bouclier.

Comme toute autre arme, la lame de charge a différents types de fioles pour différents effets. Par exemple, les ampoules élémentaires causent des dégâts élémentaires supplémentaires tandis que les ampoules à impact infligent des dégâts paralysants à la tête du monstre.

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